watermark logo

Suivant


Curso Python. Interfaces gráficas I. Vídeo 42

21 Vues
Ausent
187
Publié le 03/01/22 / Dans Voyages et événements

Comenzamos a ver cómo crear interfaces gráficas en Python. Utilizamos para ello la librería Tkinter. Creamos la estructura principal de nuestra primera ventana y modificamos algunas de sus propiedades como título, ancho, alto, icono de imagen etc.
Para más cursos, ejercicios y manuales visita: https//www.pildorasinformaticas.es

Montre plus
0 commentaires sort Trier par

Suivant